设计思维的开发——脑力激荡法

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本门课程教授团队思考方式游戏设计思考模式有着一定的借鉴意义。……,还提出了具体的要求,便于之后讨论进行。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

康复者(Rehabbers)

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我们 Hometopia 有一个令人兴奋长期愿景。我们不打算只完成一些功能就到此为止。……共同努力进行雄心勃勃翻修或开发整个社区。◎ 职业发展 - 从初学者开始发展成为专业家居设计师。……◎ 玩家之家 - 不受任何限制或要求地发挥创作自由。在首选生物群落中购买土地,并将其改造成梦想家园

996模拟器(996 Simulator)

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“——996名词解释996是一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……,使人缺乏正常休息和私人生活工作方式,无疑是荒谬。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

周末游戏视频集锦 #77 TGA 2020 特稿 2

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而在这次寻找中,不仅能找到遗失真相,还能重拾心。……6v6 骑龙团战射击游戏。……一普通夫妻故事——在克服挑战相处中发现真挚情感

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

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就像扎克学长在文中反思一样:而谜题则状态空间没有太多要求,因为它设计原则是在获得解之前,状态都是可逆到初始状态……虽然诚如学长所说第一个版本可玩性很容易建构出来,制作者的要求更多依赖美术、声音和关卡打磨,机制设计和故事设计没什么要求……但是选择进行制作恐怖游戏独立设计师,其实还是叙事有着一定的追求,这点和某些低成本恐怖片厂商如出一辙

永恒恐惧 3(Eternal Dread 3)

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贤者:使用远古法术,光与暗魔法大师,基于她们自然掌握,她们也可以使用水和大地元素之力。……第二职业:当游戏进行到一阶段后,你可以选择第二职业来搭配或者补充你初始职业。……选择特长相近的职业来深化初始职业的能力,还是选择完全不同的职业来获得更多游戏玩法以及取长补短?

永恒恐惧 3(Eternal Dread 3)

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贤者:使用远古法术,光与暗魔法大师,基于她们自然掌握,她们也可以使用水和大地元素之力。……第二职业:当游戏进行到一阶段后,你可以选择第二职业来搭配或者补充你初始职业。……选择特长相近的职业来深化初始职业的能力,还是选择完全不同的职业来获得更多游戏玩法以及取长补短?

幻灵降世录(Lost Eidolons)

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《幻灵降世录》是一款回合战术角色扮演类游戏。……您将扮演埃登(一位魅力四射佣兵团长),带领他和他盟友们经历一场波澜壮阔战争史诗,享受经典回合战棋类游戏体验……组建您队伍您可以招募并训练众多英雄人物,并为他们挑选合适的职业

点击地牢(Click Dungeon)

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这是一款回合策略游戏,训练你战士,精心为他挑选装备,仔细选择攻击目标,迎接即将到来精英怪,打倒怪物获取战利品并提升战斗力……目前可以培养两种职业,多种装备选择,你必须扬长避短、以战养战,直到培养出可独当一面的战士。……做出正确选择能让你走得更远,但注意...「随机」是一大考验!

版本:Early Access


总页数:50


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